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Es el mejor resumen que podemos hacer para presentarte esta actividad de Ready Academia Steam, el Taller de Inventores: Toquitear y experimentar.
Imagínate un inventor, con sus gafas de inventor, su bata de inventor y sus locuras de inventor (si quieres). Cuando trabaja, por ejemplo, en una fórmula matemática que le sirve para calcular una velocidad de un objeto cayendo desde una mesa, lo apasionante es dejar caer, realmente, ese objeto de la mesa y comprobar que la fórmula en la que trabajó le ha dado el mismo resultado que su práctica. ¿No? En este caso, el inventor trabaja sobre el papel y luego comprueba que es correcto su estudio.
Con el Taller de Inventores buscamos algo parecido en nuestra academia de Albacete, pero justo al revés. Primero toquiteamos y experimentamos, y después, casi sin darnos cuenta, hemos adquirido un conocimiento sobre esa materia. ¡Apasionante!
Venga, vamos a explicaros más detalladamente como funciona nuestro taller de inventores:
Y ya sabemos, porque la experiencia es un grado, que da resultado. Los chavales se impregnan de una manera mucho más rápida y eficaz de los contenidos trabajados mediante este sistema. Además, los talleres los programamos los viernes, jugando y apoyándonos en una de las máximas con las que siempre trabajamos en Ready Academia Steam: ‘Aprender no es aburrido’ (Ya le dedicamos a esta ‘verdad’ un post en este mismo blog). Como los talleres son los viernes, los chavales están muy dispuestos a jugar y pasarlo bien como una forma de iniciar el fin de semana.
Como os decíamos más arriba, nuestros inventores tecnológicos son los que deciden sobre qué tema experimentaremos cada semana. Es muy habitual que utilicemos elementos de las asignaturas que menos les gustan para darle la vuelta a la tortilla. Hemos visto a niños gritar de ilusión después de jugar y experimentar de forma práctica con un concepto que solo habían estudiando teóricamente en la clase del instituto. Esto sí que es una actividad extraescolar de las que molan.
¿Qué trabajamos en los Talleres de Inventores? Nuestros cursos se centran en las asignaturas relacionadas con la ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas. Disciplinas básicas, fundamentales y que forman parte de los pilares de Ready; y que sirven, también, de base de ese nuevo método de enseñanza que es educar en Steam.
¿Cuántos días dura un taller? Normalmente los talleres son de una sola sesión. Aunque algunas veces lanzamos tallares algo más largos que realizamos en dos o tres sesiones. La idea es que los niños puedan apuntarse a los que más les gusten o que los padres los utilicen como la herramienta perfecta cuando tienen que trabajar y no tienen dónde dejarlos.
Ser inventor significa utilizar la creatividad, la lógica y la imaginación para dar con soluciones nuevas a problemas frecuentes. Trabajar, equivocarse, experimentar, probar y repetir son claves para ayudar a la mente a superar el proceso que le permita ver un posible problema como un puzle a resolver.
En nuestro talleres de inventores para niños trabajamos con cada alumnos para ofrecerles los materiales y conocimientos necesarios para dar rienda suelta a su imaginación y crear sus propios experimentos con los que poner a prueba a su propia mente. En nuestras clases y talleres ofrecemos entornos diferentes e innovadores para estimular la mente de los niños e impulsarles a pensar más allá de lo que tienen justo delante.
Tenemos una metodología clara de aprendizaje y motivación que se adapta a todo tipo de alumnos independiente de su nivel o edad. Contamos con grupos separados para que todo el mundo pueda aprender y divertirse desde el primer momento sin miedo a quedarse rezagado durante las explicaciones o los experimentos.
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